CD Projekt’in yayıncılığını ve geliştiriciliğini yaptığı The Witcher serisinin yeni oyunu bildiğiniz üzere geçtiğimiz haftalarda duyuruldu …


CD Projekt‘in yayıncılığını ve geliştiriciliğini yaptığı The Witcher serisinin yeni oyunu bildiğiniz üzere geçtiğimiz haftalarda duyuruldu. Duyuruda dikkat çeken bilgi yeni oyunun Unreal Engine 5 ile geliştirilecek olmasıydı ve geçtiğimiz saatlerde de CDPR’dan bu hususla ilgili bir açıklama geldi.
Neden Unreal ENgine 5’e Geçildi?
Geçtiğimiz saatlerde CDPR’nin CTO’su Pawel Zawodny, yeni oyuna neden Unreal Engine 5’e geçiş yaptıklarını anlattı. Pawel Zawodny’nin söylediğine göre yeni oyunda Unreal Engine 5’e geçmelerindeki birincil sebep Unreal Engine 5’in açık dünya yaratma konusundaki başarısı. CD Projekt Red’in Sanat Direktörü Jakub Knapik ise Unreal Engine 5’te istedikleri birçok özelliğin olduğunu söyledi.
Unreal Engine 5 resmi olarak çıkışını taptı
Oyun Yöneticisi Jason Slama ise bu cins oyunların sahip olduğu değişkenlerin ve hareketli kesimlerin miktarı nedeniyle güçlü bir oyun motoruna gerek duyduğunu ve bu motorun da bunu karşıladığını belirtti.
Genel olarak baktığımızda Unreal Engine 5’in açık dünya yaratma konusunda savlı olduğunu esasen biliyorduk, bu yüzden Witcher gibi güçlü bir marka için bu usul bir muahedenin yapılması çok da enteresan değil lakin tekrar de hazırdaki oyun motorunu değiştirmek biraz riskli bir karar diyebiliriz.